点赞功能设计(点赞功能实现)
极速涨粉(微信号)
seofensi
微信视频号的“双赞”设计,你能搞懂吗
1、微信视频号的“双赞”设计,即同时存在大拇指赞和心形赞两个点赞图标,确实是一个值得深入探讨的设计问题。以下是对这一设计的详细解析:设计现状 在微信视频号中,用户可以看到两个并列的点赞图标:一个大拇指图标和一个心形图标。这两个图标在表意上几乎是一致的,都代表了对视频的认可和喜爱。然而,它们的存在却给用户带来了困惑。
2、微信视频号的“双赞”设计确实较为复杂且不易理解。其主要问题和特点如下:图标表意冲突:大拇指赞和心形赞并存:两者在表意上几乎一致,都代表对视频的认可和喜爱,但并列放置加重了用户的理解负担。设计不一致性:与抖音、快手、哔哩哔哩等应用的单一点赞图标相比,微信视频号的设置显得复杂。
3、微信视频号的“私密赞”设计之所以难以理解,主要体现在以下几个方面:在微信朋友圈中,心形点赞是公开的社交行为,这在推荐算法调教上可能产生影响。因此,需要一个非公开的点赞行为,即类似抖音的点赞模式。“私密赞”这一名称并未清晰传达上述语境,且对于用户而言,点赞是否私密并不构成关键考量因素。
基于Redis实现点赞及排行榜功能
使用Redis的Sorted Set来实现排行榜功能。Sorted Set会根据元素的score进行排序,因此非常适合用于按点赞时间排序的排行榜。排行榜逻辑:当用户点赞时,将该用户的ID和当前时间戳添加到Sorted Set中。需要获取排行榜时,使用zrange命令按score从低到高获取前N个元素。
点赞操作:使用HSET命令将点赞用户的ID添加到对应被点赞对象的Hash中。如果需要检查用户是否已经点赞过,可以先使用HEXISTS命令查询。 取消点赞操作:使用HDEL命令从Hash中移除对应点赞用户的ID。
Redis 提供了发布/订阅消息队列功能,这使得它可以用作消息中间件,实现分布式系统中不同服务之间的通信。排行榜:利用 Redis 的有序集合(Sorted Set)数据结构,可以轻松实现排行榜功能,如游戏积分排行榜,方便对用户的积分进行排序和展示。
ZRANGE key start stop:获取排名范围内的成员。ZCOUNT key min max:统计分数区间内的成员数。优势:支持按分数排序,适合动态排名场景。限制:内存占用较高,适合中小规模数据。总结简单计数:优先选择String类型计数器(如点赞数)。去重统计:使用HyperLogLog(如UV统计)。
综上所述,对于点赞功能,如果数据量不大且对一致性要求较高,可以选择 MySQL;如果数据量巨大且对性能要求较高,可以选择 Redis。在实际应用中,也可以考虑将两者结合使用,例如使用 Redis 作为缓存层,MySQL 作为持久化存储层。这样可以兼顾性能和一致性,同时降低系统复杂度。
小小“点赞”大乾坤
下面我会从用户点赞的动机、产品的目标以及点赞的不同形式,进行总结分析,看看如何确定“点赞”的形式,以及怎么做好点赞功能。
用户点赞的动机 维持关系:在社交产品中,点赞常被用作维持关系的工具,表示对用户状态的关注和认同。表达喜爱与认同:点赞功能简化了表达认同和喜爱的方式,用户无需费心思考评论内容,一个赞即可传达情感。习惯性点赞:部分用户可能出于习惯或为了刷存在感而频繁点赞。
用户点赞的动机: 维持关系:在社交产品中,点赞常被用作维持关系的工具,表达对用户状态的关注和赞同。 表示喜爱、认同:点赞功能简化了表达喜爱的过程,用户无需费心撰写评论,一个赞即可传达强烈的情感。 习惯性点赞:部分用户可能出于习惯或刷存在感的目的进行点赞。
从点赞到拍一拍,那些社交网络中的始作俑者
社交网络中“点赞”与“拍一拍”等功能的出现,反映了社交平台对用户互动方式的简化与重构,但其设计逻辑存在争议,甚至被批评为削弱真实社交的“群体无意识行为”工具。点赞功能的起源与争议机械式互动的诞生:点赞功能最初以“大拇指”图标形式普及,旨在简化用户对内容的反馈。
网上水军是指在网络世界,论坛、微博、微信、甚至各类新闻门户网站中针对特定内容发布特定信息的、被雇佣的网络写手。从雇粉丝、买热搜、刷好评,到炒作新闻、操控舆论,只要付钱,雇主的意图就能实现。
从某种意义上,这件事本身也反映了传统媒体的没落和网络新媒体的强势。其实,对当年“马家军”胁迫女队员服兴奋剂的丑闻,我更感兴趣的是,始作俑者马俊仁为何这么多年来一直没有受到任何法律的问责。
寻找共同兴趣,教育背景,兴趣爱好,地理位置,儿童,运动队和其他一些议题是开放常见的交谈话题。这是我们同不认识的人交往的方式。我建议,在与其他人交谈,最好不超过三次尝试寻找共同点。重要得体的第一印象,如果你想让别人记住自己,就要注意保持适度的提问和表达意见。
点赞功能设计
点赞功能设计需围绕用户情感表达、交互逻辑及产品目标展开,以下是具体设计要点与优化方向:核心功能设计要素用户身份验证 点赞行为需绑定已登录用户,确保数据可追溯且避免刷赞。未登录用户点击按钮时,应触发登录弹窗或引导注册流程。示例:网易云音乐评论点赞需登录后操作,未登录时按钮置灰并提示“登录后参与互动”。
点赞功能中“赞过”这一设计形式点赞功能设计的出现,主要基于用户情感留存需求、操作便捷性考量以及内容形式与用户习惯的适配,以下为具体分析:满足用户对过去喜欢内容的留存需求“赞过”功能从本质上来说,带有一定收藏性质。用户点赞的内容往往是其当下认可、喜爱的作品。
验证点:点赞操作后,返回的数据包含正确的点赞数和点赞用户信息。取消点赞接口 测试目标:验证取消点赞功能的后端接口,确保传入参数正确且返回数据准确。验证点:取消点赞操作后,返回的数据包含正确的点赞数和已取消的点赞用户信息。
在决定使用 MySQL 还是 Redis 来实现点赞功能时,点赞功能设计我们需要综合考虑多个因素,包括数据量、查询性能、数据一致性以及系统架构的复杂性等。MySQL 方案 MySQL 作为关系型数据库,在中小项目中仍然具有不可替代的地位。对于点赞功能,MySQL 可以提供稳定且可靠的数据存储。
点赞功能的起源与争议机械式互动的诞生:点赞功能最初以“大拇指”图标形式普及,旨在简化用户对内容的反馈。但这一设计迫使互动进入“点赞-回赞”的循环,用户困惑于如何回应点赞,甚至产生“我点赞了你,你也应该点赞我”的机械礼仪。
微信视频号的“双赞”设计解析 微信视频号的“双赞”设计,即同时存在大拇指赞和心形赞两个点赞图标,确实是一个值得深入探讨的设计问题。以下是对这一设计的详细解析:设计现状 在微信视频号中,用户可以看到两个并列的点赞图标:一个大拇指图标和一个心形图标。
编辑:Seofensi工作室

